Eigentlich eine simple und schnelle Angelegenheit aber da es oft gefragt wurde hier nun ein kurzes Tutorial wie man CubaseSX-Intern Audio-Loops sliced und auf mehrere Ausgänge verteilt.
Als erstes lade ich mir einen beliebigen Loop in eine Audiospur, in meinem Fall ein Drumloop (Wenn man mit Rex-Loops arbeitet fallen die nächsten zwei Schritte weg)

Nun öffne ich den Audio-Editor durch einen Doppelklick und klicke dort auf "Hitpoint-Bearbeitung" und im nächsten Fenster wähle ich das Preset "Schlagzeug" und klicke auf "Ausführen".


Meistens stimmen die Slices schon ungefähr und man muss nur noch einige löschen, hinzufügen oder verschieben. Zum Löschen einfach den jeweiligen Marker anklicken und aus dem Bild ziehen. Einen neuen Slice erstellt man durch Mausklick+Alt. Um die einzelnen Slices anzuhören muss man nur in die mitte des Slices klicken.

Wenn ich damit fertig bin und alle Slices gut klingen verlasse ich den Editor und klicke im Sequencer auf "Audio -> Hitpoints -> Audio-Events an Hitpoints teilen". (Unter Verwendung von Rex-Loops muss man nur "Audio -> Parts auflösen" anwählen) Jetzt kann ich die Slices bequem quantisieren (Q), verschieben und mir meinen eigenen Groove bauen.


Um die Slices auf verschiedene Ausgänge zu legen muss man jetzt nur noch ein paar Audiospuren hinzufügen und die Slices verteilen. In meinem Fall Bassdrum, Snare, Ghostsnare und Hihat. Ausserdem erstelle ich noch einen Ordner in den ich die Audiospuren schiebe und noch eine Gruppe auf die ich im Mixer die Spuren route.


Jetzt kann ich die Slices bequem über den Ordner bearbeiten, kopieren, zerschneiden, verschieben oder aber auch ins Detail gehen und die Slices einzeln verändern.

Genauso einfach kann ich nun Effekte auf die verschiedenen Slices legen. So habe ich die Automationen direkt in den Audiospuren und muss nicht lange unter den VST-Instrumente nach der richtigen Spur suchen. Ausserdem sind nicht irgendwelche überflüssigen Spuren im Mixer.


Flexibler, ressourcenschonender und übersichtlicher geht es meiner Meinung nach nicht. Viel Spaß!
Text von Cruel Culture
Ich hab das alles so ausprobiert und ich weiß jetzt auch wie es geht. Aber mein Problem ist, wenn ich doppelt auf ein Sample klicke hab ich kein Sound beim abspielen oO. Sop lässt sich das natürlich schlecht trennen wenn man nichts hört ^^ weiß vllt. jemand woran das liegt?
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